structure qui dèfinit un sprite More...
#include <collision.h>
Public Attributes | |
| int | x |
| int | y |
| int | w |
| int | h |
structure qui dèfinit un sprite
elle nous renseigne sur la largeur, l'hauteur , sa position sur l'axe des x et *sa position sur l'axe des y
1.8.1.2